Step 1 创建并注册物品栏

打开Main文件

添加一行代码

public static final ItemGroup FABRIC_EXAMPLE_GROUP = FabricItemGroupBuilder.build(new Identifier("fabric", "example"), () -> new ItemStack(Main.FABRIC_ITEM));

这行代码将配置新的创造模式物品栏,这个物品栏将会以fabric_item的图标展示

我们可以将自己的物品添加到创造模式物品栏,将ItemGroup.XXX,改为Main.XXX

我们打开游戏后,发现在第二页出现了一个创造模式物品栏

此时,我们打开en_us.json文件

添加一行代码

"itemGroup.fabric.example": "Fabric Example ItemGroup"

重新打开游戏试一试

最终成功,如果你在编写上有任何问题,我推荐你前往

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