Step 2 注入代码

打开后,点击软件左侧栏的1:Project,点开后,对src/main/resources下的fabric.mod.json文件进行修改

"id": "em",//Example Mod缩写(Modid)*
"version": "1.0.0",//Mod版本号填写*

"name": "Example Mod",//Example Mod(Name)*
"description": "This is an example description! Tell everyone what your mod is about!",//Example Mod简介*
"authors": [
  "imxiaoanag"//作者*
],
"contact": {
  "homepage": "https://fabricmc.net/",//作者网页
  "sources": "https://github.com/FabricMC/fabric-example-mod"//mod源
},

"license": "CC0-1.0",//证书
"icon": "assets/em/icon.png",//Mod Icon
"entrypoints": {
    "main": [
      "com.imxiaoanag.em.Main"//Main文件位置*
    ]
  },
"mixins": [],//如果没有mixins时,请删除*

打*部分请一定修改

下一步,我们在src/main/java,文件夹下创建一个package,命名为com.imxiaoanag.em(中间的可以换成你们自己的游戏名,最后的部分请换成你的modid)

如果你有个人网页,例如www.baidu.com,填写时请改为com.baidu

在文件夹中创建名为Main的java文件

public class Main implements ModInitializer {
    
    public static final String MODID = "em";//在""中填写Modid
    
    @Override
    public void onInitialize() {
    
    }
}

接下来我们找到src/main/resources/assets/em/icon.png,如果你想要修改图标,替换文件就可以了

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