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在assets/em文件夹下,创建models/item文件夹,创建fabric_item.json
{ "parent": "item/generated", "textures": { "layer0": "em:item/fabric_item" } }
在assets/em文件夹下,创建textures/item文件夹,将材质拖入文件夹下
例子材质下载地址
再次打开游戏,我们可以发现,物品增加了材质
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